Archives pour l'étiquette Game Design

Podcast 013 – Le Jeu de rôle solo

Yo les gens !

Aujourd’hui, un thème atypique, en compagnie de Thomas Munier, Gaël Sacré et Fabrice, nous abordons de qui est considéré par certains comme une hérésie : le jeu de rôle solo.

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Comme certains le pensent pour le sexe, le JDR solo ne serait-il qu’un palliatif honteux à la pratique à plusieurs ? Pourquoi ne pas jouer aux jeux vidéo à la place ? Peut-on jouer à Warhammer en solo ? Le JDR solo rend-il sourd ? La compensation a-t-elle la même définition en JDR qu’en psychologie ? Sweet Agatha est-il plus fait pour être joué en solo que Vampire la Mascarade ? Autant de réponses qui ne seront pas forcément données ici…

À bientôt, pour un prochain podcast !
(il va vraiment falloir que l’on post-traite le dernier podcast sur Sens enregistré, il commence à dater…)

Podcast 012 – La création de JDR

Salut tout le monde !

 

Aujourd’hui, un podcast avec des invités de marque, dans lequel nous allons parler de création de JDR.

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Avec Mélanie, Frédéric Sintès et Gaël Sacré, nous parlons de la démarche de création de JDR. Pourquoi crée-t-on un jeu ? La théorie du jeu de rôle est-elle utile lors de la création d’un jeu ? L’animateur du podcast tente plusieurs trolls qui sont vite désamorcés par ses invités, dans leur grande sagesse…

Un podcast avec beaucoup de digressions, pour la plupart amenées par votre serviteur, mais on est dans la cave ici, on présente pas un TPE ! :D

À bientôt, pour un prochain podcast sur Sens, probablement !